






































1 099,00 €*
Livraison gratuite
- ANSI lumens 4 000 ANSI Lumen
- Résolution 3840 x 2160 4K UHD
- Aspect ratio 16:9


Services visunexts
Informations sur le produit
Des couleurs riches et une excellente qualité d'image pour votre home cinéma
Au revoir le home cinéma de mauvaise qualité, au revoir la séance de jeu vidéo en décalé ! Avec le H6830BD d'Acer, vous disposez du vidéoprojecteur parfait pour les longues soirées cinéma et les sessions de jeu captivantes. Grâce à la résolution 4k UHD et à la luminosité de 3800 lumens ANSI, vous pouvez profiter d'une projection riche en détails, même en cas de forte luminosité. L'ajustement de l'image n'a jamais été aussi simple : le zoom 1,3x permet d'ajuster l'image de 30% tout en conservant la même distance de projection, la correction automatique du trapèze oriente toujours l'image de manière optimale. Grâce au 1080p 240Hz, même les scènes rapides peuvent être reproduites sans saccades. L'input lag est même réduit à 4,2 ms, de sorte que la pression sur le bouton du contrôleur est reproduite sans décalage.
- Technologie d'éclairage : 240 watts Philips UHP
- Résolution : 4K UHD (3.840 x 2.160 px)
- Luminosité : 3.800 (standard), 3.040 (éco) ANSI Lumen
- Contraste : 10.000:1
- Durée de vie max.) : 5.000 (standard), 10.000 (eco), 20.000 (ecoPro)
Auto Shutdown
La fonction Auto Shutdown éteint automatiquement le vidéoprojecteur Acer si aucun signal d'entrée n'est reçu après une période prédéfinie. Cette fonction est personnalisable via le menu et permet d'économiser de l'énergie et des heures de lampe.
Wall Color Compensation
Wall-Color Compensation : la correction des couleurs murales permet d'obtenir la meilleure qualité d'image sur les surfaces de projection colorées comme les tableaux et les papiers peints. 5 couleurs murales optimisées peuvent être compensées facilement et sans autre réglage via le menu de la meilleure qualité d'image.
Menu d'installation
Le menu d'installation permet d'aligner parfaitement le vidéoprojecteur Acer sur la surface à projeter sans perdre de temps. Le menu d'installation est accessible en appuyant sur le bouton de menu, même si aucune source n'est connectée au projecteur.
Mode Acer Football
Avec le mode Acer Football, vous faites entrer le stade dans votre maison. Le mode ajuste automatiquement la luminosité, la saturation et la netteté de l'image ainsi que les valeurs gamma pour que les couleurs de la peau soient encore plus vraies et les tons verts encore plus vivants. Idéal pour les fans de football et les amateurs de sport.
Top Loading Lamp Design
La conception de la lampe à chargement par le haut permet de remplacer facilement la lampe dans le cas d'une installation au plafond par le haut du boîtier, sans avoir à détacher le vidéoprojecteur Acer de son support. Le remplacement est comparable à celui d'une lampe à économie d'énergie.
Lecture originale 24p
Vivre le vrai cinéma avec 24 images par seconde, le vidéoprojecteur Acer reproduit les films Blu-Ray au format cinéma original sans saccades, comme s'ils avaient été tournés sur le plateau de tournage. Regardez les films en 24p avec les yeux du réalisateur.
Technologie Smart Format d'Acer
La technologie SmartFormat d'Acer prend en charge une grande variété de signaux d'entrée, ce qui évite de devoir commuter entre l'ordinateur portable/le PC, le lecteur DVD et le récepteur. Les vidéoprojecteurs Acer ColorBoost avec HDMI peuvent accepter des signaux jusqu'à 1080p et les transmettre sous forme compressée grâce à la technologie Acer Smart Format.
HDMI 3D
HDMI 3D : la norme HDMI 1.4a intégrée permet la transmission de contenu 3D à partir d'appareils de lecture appropriés, tels que les lecteurs Blu-ray 3D, les décodeurs 3D et les consoles de jeux 3D, sans avoir besoin d'un PC supplémentaire. Les lunettes à obturateur 3D d'Acer permettent ainsi de visionner des films Bluray 3D et des émissions de télévision 3D dans son propre salon, avec une diagonale jusqu'à 7,62 mètres (300).
Input lag réduit 4.2ms
Vous attachez de l'importance aux détails ? Grâce aux faibles lags d'entrée, les décalages d'image appartiennent au passé. Que vous jouiez sur grand écran ou regardiez le dernier film d'action, vous êtes toujours à la hauteur des yeux et profitez de chaque détail sans saccades.
Bluelight Shield
BluelightShield permet aux utilisateurs de réduire le niveau de lumière bleue afin d'atténuer les effets négatifs de la lumière bleue. Il existe trois niveaux de filtrage dans le vidéoprojecteur, adaptés à différents scénarios. Chaque niveau contient également un mécanisme dynamique qui optimise le niveau de lumière bleue en fonction du contenu. BluelightShield peut réduire jusqu'à 30% la lumière bleue et protéger vos yeux.
Correction automatique du trapèze
Grâce à la correction automatique de la distorsion trapézoïdale verticale (Keystone), le vidéoprojecteur Acer compense automatiquement la distorsion trapézoïdale lorsque la position verticale n'est pas exacte et projette une image assez angulaire.
HDR
HDR (High Dynamic Range) est une technique permettant de reproduire une plus grande plage dynamique de luminosité. Elle préserve les détails dans les zones les plus sombres et les plus claires et offre une plage de luminance similaire, de sorte que la couleur se rapproche de l'image réelle. Le contraste étendu et la plage de luminosité plus large garantissent des couleurs plus réalistes.
AC Power On
Avec la fonction AC Power On, le vidéoprojecteur est capable de s'allumer automatiquement dès qu'il est alimenté en électricité. Vous n'avez plus besoin d'allumer le vidéoprojecteur séparément, mais vous pouvez le démarrer directement, par exemple en mettant le courant dans la salle de réunion.
Certifié ISF
Le calibrage selon ISFccc (Imaging Sci ence Foundation) peut être effectué par des techniciens spécialement formés. Ce calibrage vous offre une image absolument parfaite pour les conditions d'éclairage de votre home cinéma dans 2 modes particuliers.
Acer Color Safe II
Acer ColorSafe II garantit une projection de couleurs constantes, brillantes et naturelles tout au long de la durée de vie du vidéoprojecteur. Ceci est assuré par l'utilisation de la technologie DLP® et par une garantie de 5 ans sur la puce DLP®. Les vidéoprojecteurs qui ne sont pas équipés de la technologie DLP® voient leur brillance diminuer au fil du temps
Données techniques
Nom | Acer H6830BD - Vidéoprojecteur DLP |
---|---|
Numéro de l'article | 1000022713 |
GTIN/EAN | 4711121011887 |
SKU | MR.JVK11.001 |
Objectif inclus | yes |
Marque | Acer |
Type de produit | Videoprojecteur |
Gamme de produit | Gamme Acer H |
Domaine d'utilisation | Homecinema , football Domaine d'utilisation Projecteur à distance ultra-courte : Des projecteurs spéciaux à courte distance, équipés d'un objectif grand angle, ont été développés pour l'utilisation en salle de conférence et en classe. Ces projecteurs sont également généralement utilisés pour une utilisation avec des tableaux blancs interactifs. Ces projecteurs ont la particularité de projeter une grande image à très courte distance. Les projecteurs à distance ultra-courte sont extrêmement populaires dans le milieu des présentateurs car, d'une part, l'image n'est pas cachée lorsque le présentateur se tient devant l'écran. D'autre part, le présentateur n'est pas ou peu ébloui par le projecteur. Les projecteurs à distance ultra-courte, qui projettent une image de taille correspondante à une distance de quelques centimètres, permettent d'augmenter cet effet. |
Type de vidéoprojecteur | DLP Type de vidéoprojecteur DLP : La DLP est une technique de projection. Avec la technique DLP, la lumière est envoyée par une roue chromatique rotative. Les nouveaux projecteurs DLP ont déjà augmenté le nombre de segments de couleur sur la roue chromatique rotative de six à huit, afin d'obtenir un meilleur mélange des couleurs. La lumière colorée est projetée sur une puce DLP où se trouvent des micromiroirs. Il y a un micro-miroir par pixel. Une image de chaque micro-miroir est projetée à travers l'objectif sur la surface de projection, où une image apparaît. L'effet arc-en-ciel : L'effet arc-en-ciel se produit en principe avec tous les projecteurs DLP à 1 puce. Toutefois, seul un tiers environ des utilisateurs perçoivent cet effet. Lors de la création d'images par des projecteurs DLP, une couleur spécifique de la roue chromatique est projetée successivement sur l'écran pour chaque pixel et interprétée par l'œil de l'observateur comme une couleur respective avec une luminosité/intensité spécifique. Plus la roue chromatique d'un projecteur DLP comporte de segments et plus elle tourne rapidement ou plus la puce DLP est commandée, plus l'effet arc-en-ciel est faible. On peut alors percevoir un flash des couleurs de la roue chromatique (rouge-vert-bleu, éventuellement d'autres couleurs), en partie sur des images complètes, même fixes, en partie sur des images en mouvement, mais surtout sur les bords entre les zones claires et sombres de l'image. Cet effet peut également être constaté lors de la représentation d'images très contrastées ou sombres, ou lors de changements rapides du contenu de l'image, comme par exemple dans les films d'action. Les spectateurs qui constatent cet effet font état, entre autres, de légers maux de tête, voire de violents maux de tête et de sensations de vertige. LCD : L'écran LCD (Liquid Crystal Display) est une technique de projection. La lumière de la lampe est divisée par un miroir dichroïque en ses trois couleurs de base : rouge, vert et bleu (3LCD). La lumière divisée est filtrée par le panneau à cristaux liquides en polysilicium qui fonctionne pour chaque couleur. Il en résulte des images monochromes qui sont superposées par un prisme et créent une image sur l'écran. Les vidéoprojecteurs particulièrement haut de gamme utilisent quatre panneaux (4LCD). Sur les vidéoprojecteurs 4LCD, la couleur jaune est en outre séparée. Cette extension permet de mettre en valeur la représentation du jaune. LCoS : LcoS est une technique de projection. Cette technique utilise également des panneaux à liquide, mais contrairement à la technique LCD, les panneaux ne sont pas éclairés par transparence. Derrière les panneaux se trouvent des miroirs qui ressemblent à la technique DLP. Ces miroirs permettent de réduire considérablement l'effet de moustiquaire et d'obtenir des valeurs de contraste plus élevées. La rétroprojection : De nombreux projecteurs sont adaptés à ce que l'on appelle la rétroprojection. Pour une rétroprojection, il faut un écran translucide adéquat (écran de rétroprojection). Pour une rétroprojection, le projecteur est positionné derrière l'écran et le mode correspondant est activé dans le menu du projecteur. Cette fonction permet de refléter l'image. L'avantage de la rétroprojection : dans la zone située devant l'écran, il n'y a pas d'occultation de l'image lorsque des personnes marchent devant l'image dans le cône de lumière entre le projecteur et l'écran. La rétroprojection nécessite des projecteurs avec une puissance lumineuse plus élevée, car beaucoup de lumière est perdue lors du passage à travers l'écran. Comme les écrans avec toile de rétroprojection ont un facteur de gain élevé, l'angle de vision diminue, les spectateurs doivent donc être positionnés le plus possible au centre de l'écran. Ce type de rétroprojection est particulièrement apprécié dans le secteur de l'événementiel. Les projecteurs à courte focale : Des projecteurs à courte distance spéciaux, équipés d'un objectif grand angle, ont été développés pour les salles de conférence et les salles de classe. Ces projecteurs sont également généralement utilisés pour une utilisation avec des tableaux blancs interactifs. Les projecteurs à courte focale ont la propriété de projeter une grande image à très courte distance. Cette caractéristique est extrêmement appréciée dans le milieu des présentateurs, car d'une part, peu de l'image est cachée lorsque le présentateur se tient devant l'écran. D'autre part, le présentateur n'est pas ou peu ébloui par le projecteur. Les projecteurs à distance ultra-courte, qui projettent l'image de taille correspondante à une distance de quelques centimètres, permettent d'augmenter cet effet. |
Type de lamp projecteur | Lampe |
ANSI lumens | 4 000 ANSI Lumen |
ANSI lumens en mode ECO | 3 040 ANSI Lumen |
Résolution | 3840 x 2160 4K UHD Résolution Résolution : La résolution d'un projecteur est le nombre maximal de points d'image (pixels) qu'un projecteur peut afficher sur la base de sa technologie naturellement disponible, c'est-à-dire sans conversion ou recadrage de l'image. L'indication de la résolution native est le nombre de pixels dont dispose physiquement un projecteur pour représenter l'image. En règle générale, un projecteur interpole une résolution lorsqu'il reçoit un signal d'image avec une résolution supérieure à la résolution native. Si c'est le cas, il peut y avoir un manque de détails dans l'image ou un flou général dans l'image affichée. Si un projecteur reçoit un signal d'image avec une résolution inférieure à la résolution native, il interpole également, il met l'image à l'échelle de la résolution native, calcule des points d'image supplémentaires correspondants, si possible sans modifier les informations de l'image. L'inconvénient ici est que l'image est certes plus grande qu'à l'origine, mais que les pixels individuels d'origine peuvent être beaucoup plus visibles, car ils sont multipliés par la conversion. 4K : Le terme 4K désigne la résolution de 3840 x 2160 ou la télévision ultra haute définition (UHDTV). Cette résolution correspond à 4 fois la résolution Full HD. Pour enregistrer des films avec cette résolution, il faut des caméras spéciales qui peuvent enregistrer avec environ 8 mégapixels (4K). Full HD : Le terme Full HD désigne les appareils qui peuvent représenter ou émettre physiquement des signaux HDTV complets (1920 x 1080 pixels). 1080p : Le terme 1080p désigne l'indication des lignes d'image verticales. Il s'agit entre autres de la résolution 1920 x 1080. Le "p" signifie dans ce cas des images complètes, toutes les lignes d'image sont donc affichées simultanément. 1080i : 1080i est l'indication des lignes d'image verticales. Le "i" signifie dans ce cas des demi-images. Ce signal est généralement représenté par interpolation (par ex. par des appareils avec une résolution HDready de 1280 x 720). L'interpolation ajoute des pixels numériques, mais offre ainsi un léger flou. En revanche, lors d'une lecture en 1080p, on travaille avec des images complètes. |
Aspect ratio | 16:9 Aspect ratio Format : L'image projetée est émise dans un format (rapport d'aspect) prédéfini par le vidéoprojecteur. Le format est également déterminé par la résolution du vidéoprojecteur (voir également l'entrée Résolution). Le format de l'écran est généralement choisi en fonction du format de l'image du vidéoprojecteur. Les formats les plus courants sont 4:3, 16:9 et 16:10. |
Contraste | 10 000 :1 Contraste Le contraste : Le contraste reflète les nuances entre le point le plus clair et le point le plus sombre. Il est déterminé du blanc au noir en passant par le gris. Plus le contraste est élevé, plus les nuances entre les différentes parties sont visibles. En utilisation réelle, le contraste ne joue toutefois un rôle que dans les pièces sombres, car la lumière s'oppose au contraste. C'est pourquoi le contraste joue un rôle plutôt secondaire dans les appareils de présentation. Il convient également de noter que le contraste est déterminé différemment selon la technique utilisée. Il en résulte souvent des valeurs très différentes sur le papier. Niveau de noir : Le niveau de noir indique la valeur de lumière la plus faible de la projection, obtenue lors de la projection d'une image noire. Plus le niveau de noir est élevé, plus les tons foncés/noirs sont mis en valeur dans l'image. |
Durée de vie de la lampe | 5 000 Heures Durée de vie de la lampe Durée de vie de la lampe : La durée de vie de la lampe est indiquée par le fabricant une fois en mode normal et une fois en mode éco. Selon le mode dans lequel le vidéoprojecteur est utilisé, la lampe peut durer moins ou plus longtemps. Mais la durée de vie dépend également de la durée d'utilisation. Plus un vidéoprojecteur est utilisé longtemps, plus il risque de perdre sa durée de vie et plus les influences extérieures, comme la poussière ou la nicotine, peuvent réduire sa durée de vie. Pour garantir une plus longue durée de vie de la lampe, il est nécessaire d'entretenir l'appareil en conséquence. Dans le cadre de la maintenance, le filtre à air des projecteurs LCD doit être aspiré fréquemment ou remplacé en cas d'encrassement. La durée de vie exacte d'un projecteur ne peut donc pas être déterminée avec précision. C'est pourquoi les données fournies par le fabricant ne sont que des valeurs moyennes et peuvent varier dans la réalité. Afin d'aider l'utilisateur, les différents fabricants proposent des conditions de garantie différentes sur leurs appareils. Par exemple, un an sur la lampe ou jusqu'à 1000 heures de lampe, selon ce qui arrive en premier. Cela varie toutefois d'un fabricant à l'autre et peut être consulté dans les fiches techniques spécifiques. |
Distance de projection minimum | 100 cm |
Distance de projection maximum | 750 cm |
Facteur de projection minimum | 1,13 Facteur de projection minimum Ratio de projection : Le rapport de projection indique à quelle distance de projection une largeur d'image correspondante est atteinte. Cette valeur dépend de l'objectif utilisé.Exemple 1 - Calcul de la distance : Rapport de projection 1,4-1,8:1 Largeur d'image souhaitée = 300cm Résultat : 420 - 540 cm de distance (300 x 1,4 ou 1,8). Exemple 2 - Calcul des largeurs d'image possibles : Rapport de projection 1,4-1,8:1 Distance de projection = 560cm Résultat : 311 - 400cm de largeur d'image (560 / 1,4 ou 1,8). |
Facteur de projection maximum | 1,46 Facteur de projection maximum Ratio de projection : Le rapport de projection indique à quelle distance de projection une largeur d'image correspondante est atteinte. Cette valeur dépend de l'objectif utilisé.Exemple 1 - Calcul de la distance : Rapport de projection 1,4-1,8:1 Largeur d'image souhaitée = 300cm Résultat : 420 - 540 cm de distance (300 x 1,4 ou 1,8). Exemple 2 - Calcul des largeurs d'image possibles : Rapport de projection 1,4-1,8:1 Distance de projection = 560cm Résultat : 311 - 400cm de largeur d'image (560 / 1,4 ou 1,8). |
Correction de trapèze horizontal | 40% Correction de trapèze horizontal Correction trapézoïdale horizontale : Dans la mesure du possible, un vidéoprojecteur devrait toujours être orienté à angle droit et horizontalement par rapport à l'écran afin d'obtenir un résultat optimal. Cependant, ce n'est pas toujours possible dans la pratique. C'est pourquoi presque tous les vidéoprojecteurs sont équipés d'une correction trapézoïdale verticale et certains modèles d'une correction trapézoïdale horizontale. Cette fonction permet de compenser et de corriger numériquement la distorsion trapézoïdale de l'image. Il existe également une correction automatique de la distorsion trapézoïdale : le projecteur détecte automatiquement l'inclinaison et se règle de lui-même. Le décalage : La plupart des projecteurs ne projettent pas en ligne droite, mais avec un léger décalage vertical vers le bas ou vers le haut (selon le type de montage, il existe par exemple des installations sur table ou au plafond qui rendent ce décalage judicieux). Ce décalage peut être compensé à l'aide de la correction trapézoïdale verticale (attention : perte de qualité !) ou de la fonction Lens-Shift (solution optique sans perte) (si le vidéoprojecteur en est équipé). |
Correction de trapèze vertical | 40% |
Entrées | 1x RS232 , 1x USB-A , 2x HDMI Entrées LE HDMI : Connexion numérique pour la transmission de l'image et du son. Nécessaire pour une qualité d'image haute résolution (HDTV). Depuis HDMI 1.4 (High Speed), convient à la transmission de contenus 3D en Full HD. Pour une qualité d'image haute résolution en UHD, 4K ou HDR, le raccordement via HDMI 2.0a et supérieur est approprié. Le HDMI 2.1 ou supérieur doit être utilisé à partir d'un taux de rafraîchissement de 120 Hz en 4K. VGA : Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il se visse sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée. DisplayPort : La connexion DisplayPort est une connexion normalisée par la VESA pour la transmission de données d'image et de son. Outre le cryptage HDCP, le DPCP est également pris en charge. En raison de sa taille compacte, ce connecteur est le plus souvent utilisé pour les ordinateurs portables. Une variante extra petite est le MiniDisplayPort, qui est spécialement utilisé sur les appareils Apple. DVI : DVI (Digital Visual Interface) est une interface pour la transmission de données vidéo. Le DVi-A permet de transmettre uniquement des signaux analogiques, le DVI-D uniquement des signaux numériques et le DVI-I les deux types de signaux. USB : L'USB (Universal Serial Bus) sert à commander et à gérer le projecteur (USB-B). Sur certains appareils professionnels, l'entrée USB permet en outre de présenter des fichiers Office et des images directement avec une clé USB ou de connecter une souris (USB-A). La connexion Toslink : La connexion Toslink est une connexion de signal optique qui fonctionne sur la base de fibres optiques. Elle sert à la transmission numérique de signaux audio. La conception optique offre une sensibilité moindre aux interférences magnétiques et électriques externes. Cette connexion est généralement utilisée dans le domaine des lecteurs DVD / Blu-ray et des appareils comparables en combinaison avec un récepteur AV, lorsque ceux-ci travaillent avec des signaux dts ou Dolby Digital. YUV : La connexion YUV, également appelée connexion Y Cb/Pb Cr/Pr ou connexion composante, est une connexion vidéo analogique à trois canaux (intensité lumineuse et deux canaux de couleur). D'un point de vue qualitatif, il s'agit de la meilleure connexion vidéo analogique. Câble à composantes : Le connecteur YUV transmet des signaux analogiques via trois câbles (Y=noir et blanc UV=couleurs). YUV est utilisé pour la transmission de la TVHD et est compatible, par exemple, avec Cinch. La connexion S-Vidéo : Le raccordement S-Vidéo est également appelé raccordement S-VHS ou Hosiden. Par rapport à la connexion Cinch-Video, elle fonctionne avec deux canaux (luminosité/couleur). Sur le plan qualitatif, il est donc un peu meilleur que le raccordement vidéo RCA, mais il existe aussi des restrictions. Celles-ci s'expliquent par la fragilité du signal, qui se traduit par exemple par des perturbations de l'image. Cinch : La connexion vidéo RCA est également appelée connexion composite. Pour une meilleure reconnaissance, il est généralement gainé de jaune. Comme la transmission ne se fait que par un seul canal, la qualité de l'image est d'un faible niveau. D-Sub15 : Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il peut être vissé sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée. RS232 : L'interface RS232 permet de commander ou de gérer le projecteur. Mini jack : Un mini-jack unipolaire permet de transmettre des signaux audio mono, un mini-jack bipolaire des signaux audio stéréo et un mini-jack tripolaire des signaux audio stéréo et des données d'image. Péritel : La péritel est un connecteur par lequel les signaux audio et vidéo analogiques peuvent être transmis. Elle est compatible avec d'autres connexions analogiques telles que Cinch ou S-Video. ARC : Le canal de retour audio, également appelé ARC ou canal de retour audio, a été introduit avec la version 1.4 de HDMI afin de réduire le câblage entre les composants HDMI. Le canal de retour audio passe par le câble HDMI existant. Il n'est donc plus nécessaire de brancher un câble supplémentaire pour le son. Les deux appareils doivent toutefois supporter l'ARC. Le canal de retour audio permet de transmettre tous les formats de fichiers audio qui sont également transmis via l'interface SPDIF. Il s'agit entre autres du Dolby Digital, du Digital Theatre Sound et de l'audio PCM. À titre d'exemple, une connexion entre un téléviseur (y compris un récepteur) et un récepteur AV pourrait être réalisée via un câble HDMI. Le son du téléviseur est renvoyé via le câble HDMI. Auparavant, un câble numérique supplémentaire (coaxial ou Tos-Link) était nécessaire pour les signaux audio. |
Sorties | 1x 3,5mm Jack Sorties LE HDMI : Connexion numérique pour la transmission de l'image et du son. Nécessaire pour une qualité d'image haute résolution (HDTV). Depuis HDMI 1.4 (High Speed), convient à la transmission de contenus 3D en Full HD. Pour une qualité d'image haute résolution en UHD, 4K ou HDR, le raccordement via HDMI 2.0a et supérieur est approprié. Le HDMI 2.1 ou supérieur doit être utilisé à partir d'un taux de rafraîchissement de 120 Hz en 4K. VGA : Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il se visse sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée. DisplayPort : La connexion DisplayPort est une connexion normalisée par la VESA pour la transmission de données d'image et de son. Outre le cryptage HDCP, le DPCP est également pris en charge. En raison de sa taille compacte, ce connecteur est le plus souvent utilisé pour les ordinateurs portables. Une variante extra petite est le MiniDisplayPort, qui est spécialement utilisé sur les appareils Apple. DVI : DVI (Digital Visual Interface) est une interface pour la transmission de données vidéo. Le DVi-A permet de transmettre uniquement des signaux analogiques, le DVI-D uniquement des signaux numériques et le DVI-I les deux types de signaux. USB : L'USB (Universal Serial Bus) sert à commander et à gérer le projecteur (USB-B). Sur certains appareils professionnels, l'entrée USB permet en outre de présenter des fichiers Office et des images directement avec une clé USB ou de connecter une souris (USB-A). La connexion Toslink : La connexion Toslink est une connexion de signal optique qui fonctionne sur la base de fibres optiques. Elle sert à la transmission numérique de signaux audio. La conception optique offre une sensibilité moindre aux interférences magnétiques et électriques externes. Cette connexion est généralement utilisée dans le domaine des lecteurs DVD / Blu-ray et des appareils comparables en combinaison avec un récepteur AV, lorsque ceux-ci travaillent avec des signaux dts ou Dolby Digital. YUV : La connexion YUV, également appelée connexion Y Cb/Pb Cr/Pr ou connexion composante, est une connexion vidéo analogique à trois canaux (intensité lumineuse et deux canaux de couleur). D'un point de vue qualitatif, il s'agit de la meilleure connexion vidéo analogique. Câble à composantes : Le connecteur YUV transmet des signaux analogiques via trois câbles (Y=noir et blanc UV=couleurs). YUV est utilisé pour la transmission de la TVHD et est compatible, par exemple, avec Cinch. La connexion S-Vidéo : Le raccordement S-Vidéo est également appelé raccordement S-VHS ou Hosiden. Par rapport à la connexion Cinch-Video, elle fonctionne avec deux canaux (luminosité/couleur). Sur le plan qualitatif, il est donc un peu meilleur que le raccordement vidéo RCA, mais il existe aussi des restrictions. Celles-ci s'expliquent par la fragilité du signal, qui se traduit par exemple par des perturbations de l'image. Cinch : La connexion vidéo RCA est également appelée connexion composite. Pour une meilleure reconnaissance, il est généralement gainé de jaune. Comme la transmission ne se fait que par un seul canal, la qualité de l'image est d'un faible niveau. D-Sub15 : Le connecteur VGA est un connecteur à 15 broches pour la transmission d'images sur une base analogique. Il est également appelé DSub15 et on le trouve souvent sur les ordinateurs portables et les PC. Il offre une bonne qualité d'image par rapport aux autres connecteurs analogiques. Il peut être vissé sur le périphérique d'entrée ou de sortie et peut être adapté au format YUV avec une configuration appropriée. RS232 : L'interface RS232 permet de commander ou de gérer le projecteur. Mini jack : Un mini-jack unipolaire permet de transmettre des signaux audio mono, un mini-jack bipolaire des signaux audio stéréo et un mini-jack tripolaire des signaux audio stéréo et des données d'image. Péritel : La péritel est un connecteur par lequel les signaux audio et vidéo analogiques peuvent être transmis. Elle est compatible avec d'autres connexions analogiques telles que Cinch ou S-Video. ARC : Le canal de retour audio, également appelé ARC ou canal de retour audio, a été introduit avec la version 1.4 de HDMI afin de réduire le câblage entre les composants HDMI. Le canal de retour audio passe par le câble HDMI existant. Il n'est donc plus nécessaire de brancher un câble supplémentaire pour le son. Les deux appareils doivent toutefois supporter l'ARC. Le canal de retour audio permet de transmettre tous les formats de fichiers audio qui sont également transmis via l'interface SPDIF. Il s'agit entre autres du Dolby Digital, du Digital Theatre Sound et de l'audio PCM. À titre d'exemple, une connexion entre un téléviseur (y compris un récepteur) et un récepteur AV pourrait être réalisée via un câble HDMI. Le son du téléviseur est renvoyé via le câble HDMI. Auparavant, un câble numérique supplémentaire (coaxial ou Tos-Link) était nécessaire pour les signaux audio. |
Caractéristiques | Enceinte interne |
Largeur | 32,2 cm |
Hauteur du produit | 9,4 cm |
Profondeur du produit | 22,5 cm |
Poids | 2,88 kg |
Couleur standard | Blanc |
Contenu de la livraison | Télécommande |
Etat | Nouveau |
Durée de garantie | 24 Mois |
Type de garantie | service apport (BringIn) Informations sur le service et l'assistance |
Informations sur la garantie du fabricant:
Vous trouverez ici des informations plus détaillées sur les différents types de garantie. La garantie du fabricant indiquée est au moins valable dans toute l'Allemagne. Vous trouverez les coordonnées et les conditions de garantie pour le droit de garantie correspondant dans notre aperçu du fabricant. Les droits de garantie légaux ne sont pas limités par une garantie fabricant supplémentaire. Notre responsabilité pour les défauts est régie par la loi. Les droits liés aux défauts peuvent être exercés gratuitement.